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《弹弹堂手游》宠物平衡性调整详情 弹弹堂运营团队 / 2020-12-22
《弹弹堂手游》宠物平衡性调整详情
亲爱的各位弹友:
亲爱的各位弹友们,非常感谢您对《弹弹堂手游》的支持和喜爱。调整详情如下(QQ群有同步表格):
宠物名称 |
技能1 |
体力 |
等待 |
技能2 |
仓鼠 |
1.本次攻击附加禁足目标1回合,此效果无视效果命中和抵抗。(不变) |
无调整 |
1100 |
|
神灯 |
时间:让你的超级武器冷却时间减少2回合(满级2,其他1,没变),坐骑技能冷却时间减少1回合。(不能减少前置cd) |
40 |
920 |
战斗开始获得: |
哪吒 |
舞长枪御炮弹 |
无调整 |
990 |
1. 暴击伤害降低40%(20,25,30,35,40) |
猪 |
1.回复40%生命值,降低40%受到的伤害,持续1回合。(20,25,30,35,40) |
无调整 |
1210 |
1. 受到伤害时,反弹20%真实伤害,无视减伤。(12,14,16,18,20) |
美狄洛 |
1. 伤害提升20%,暴击率提高20%,击穿提高20%,速度提升20%,效果命中提高20%,效果抵抗提高20%,韧性提高20%,持续2回合。(12,14,16,18,20) |
无调整 |
830 |
在每次自身回合开始时会随机演奏以下三首乐曲其中的一首: |
旺年 |
1.抛出年铃,在落地点附近召唤年兽喷射火球,造成160%的伤害。(120,130,140,150,160) |
无调整 |
1205 |
1.在每回合开始前提升自身5%的暴击率与5%的暴击伤害,最多可叠加6层。(1,2,3,4,5) |
圣诞之星 |
1.投掷一发炮弹,造成170%伤害。(130,140,150,160,70) |
30 |
1405 |
1.回合开始时,清除自身一个可清除的异常状态,清除一个永久提升5%伤害(1,2,3,4,5),最高叠加5层。 |
捣蛋猫 |
投掷一个二周年蛋糕造成130%(110,115,120,125,130)的伤害,蛋糕会在停留在地图上并在1回合后爆炸并对400(200,250,300,350,400)范围的敌人造成基于攻击的300%(100,150,200,250,300)伤害。(技能满级时攻击附带缓速效果) |
无调整 |
685 |
1.减伤增加20%(不变) |
魔法神枭 |
1. 对身边周围700像素,造成140的伤害。(100,110,120,130,140) |
无调整 |
1365 |
轮到自身开始的回合,获得以下效果的其中2个。 |
仙子 |
1.元素转化提升30%(10,15,20,25,30) |
无调整 |
140 |
增加附近700范围内所有友方单位15%速度(7,9,11,13,15),降低附近700范围内的敌人速度10%速度,不能叠加。 |
洪荒地龙 |
1. 元素伤害提升25%。 |
无调整 |
225 |
1. 受到伤害时,50%(10,20,30,40,50)概率使攻击者元素抗性下降5%,最多叠加10层,持续3回合。 |
哔哔 |
使用后获得免坑,回复30%(10,15,20,25,30)的生命,伤害增加20%,减伤增加20%,持续1回合。(12,14,16,18,20) |
40 |
840 |
攻击时如生命值高于40%造成的伤害提高15%,受到攻击时如生命值低于60%则受到的伤害降低15%。(不变) |
冰雪女神 |
对自身700像素范围内的所有敌方目标造成100%(60,70,80,90,100)的伤害,消除敌人50(10,20,30,40,50)点怒气,并冰冻1回合。 |
40 |
1085 |
受到攻击时,25%(15,17,19,22,25)概率冰冻对手1回合,攻击冰冻单位造成100%(60,70,80,90,100)伤害。 |
玄武 |
使本回合攻击附带25%破甲效果,提升自身25%减伤(15,17,19,22,25),并使被命中目标暴击率与抵挡率下降75%(35,45,55,65,75),持续1回合。 |
无调整 |
450 |
承受每发炮弹的伤害,最多达到25%生命值,溢出的伤害将会被免疫,触发效果后将会获得10%减伤,持续2回合。(不变) |
雷鸟 |
使用技能后本回合内韧性、抵挡率提高30%。(10,15,20,25,30)并在1500范围内对攻击自身者贴上“触电”效果。触电效果会似目标受到伤害增加15%,伤害下降15%(7,9,11,13,15),持续2回合。 |
无调整 |
390 |
1. 触发格挡后,33%概率恢复15%生命,并提升15%伤害,(7,9,11,13,15)持续1回合。每回合最多触发1次。(技能满级时额外获得速度提升10%) |
白虎 |
回复自己最大生命值42%的生命值并获得25%减伤,持续1回合。(不变) |
无调整 |
1180 |
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青龙 |
发射青龙波,对命中的单位造成110%伤害(110,120,130,140,150),并使目标冰冻1回合。(技能满级时额外冰冻1回合) |
30 |
920 |
回合结束时有25%概率获得一次再次行动,(15,17,19,22,25)该效果有5回合CD。 |
朱雀 |
本回合内伤害提高20%,暴击率提高20%,击穿提高20%。(12,14,16,18,20) |
无调整 |
145 |
1.受到致命伤害时有20%(12,14,16,18,20)概率受到庇护不会死亡,清除减益状态并获得满体力和满怒气,该效果有5回合冷却。 |
寒霜 |
使用后立即结束回合,攻击所有受冻疮影响的单位造成120%(100,105,110,115,120)的伤害,并附带自身16%(8,10,12,14,16)最大生命值额外伤害,生效后移除冻疮效果。(该技能满级时候会使被攻击目标冰冻1回合) |
无调整 |
1370 |
受到伤害时,对攻击者反弹20%的真实伤害(12,14,16,18,20),并使其进入冻疮状态。冻疮状态下目标将受到额外15%伤害(7,9,11,13,15),持续2回合,冻疮额外50%命中。 |
火精灵王 |
1.使本次攻击忽略70%护甲,且无视目标的力场护盾与能量护盾。(不变) |
无调整 |
395 |
受到攻击时有50%(30,35,40,45,50)概率使攻击者陷入灼烧状态,损失5%生命,无视减伤,持续1回合。此效果有额外25%的命中率。(技能满级时0攻击灼烧单位额外造成15%伤害)。 |
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