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《弹弹堂手游》宠物平衡性调整详情 弹弹堂运营团队 / 2020-12-22

《弹弹堂手游》宠物平衡性调整详情

亲爱的各位弹友:

 亲爱的各位弹友们,非常感谢您对《弹弹堂手游》的支持和喜爱。调整详情如下(QQ群有同步表格):

宠物名称

技能1

体力

等待

技能2

仓鼠

1.本次攻击附加禁足目标1回合,此效果无视效果命中和抵抗。(不变)
2.
本次攻击70%几率附加封印目标2回合,该效果受效果命中和抵抗影响,首回合不可驱散。(不变)
3.
增加自己和附近1000范围(600,700,800,900,1000)的友方目标20%12,14,16,18,20)元素伤害和15%元素转化率,无法驱散。
4.
额外为增加自己30%暴击率,30%击穿和恢复25%生命,增益效果无法驱散,持续1回合。(不变)

无调整

1100

不变

神灯

时间:让你的超级武器冷却时间减少2回合(满级2,其他1,没变),坐骑技能冷却时间减少1回合。(不能减少前置cd)
空间:使得所有敌人目盲,禁足,受到伤害增加10%6,7,8,9,10)并随机往自身1000像素(600,700,800,900,1000)范围内可站立位置传送,持续1回合。(除传送外均受效果命中和抵抗影响,不可驱散))

40

920

战斗开始获得:
现实:不敢直视的真相,你的所有来源的生命和护甲提高15%。(7,9,11,13,15
梦境:沉沦至今的美梦,你的吸血提高15%。(7,9,11,13,15
(当技能满级时获得伤害提高10%持续5回合)

哪吒

舞长枪御炮弹
1.
将为你增加70%抵挡率(30,40,50,60,70),并在每次触发抵挡时减伤效果提高5%,最多叠加5层,持续2回合。
2.
在这期间无法被击飞且免坑。
3.
当血量低于80%:所有来源攻击增加10%
当血量低于60%:暴击伤害提高20%
当血量低于40%:暴击率提高20%
当血量低于20%:附加10%真实伤害
当血量低于10%:获得最大生命10%的护盾
以上效果持续2回合。

无调整

990

1. 暴击伤害降低40%20,25,30,35,40
2.
元素伤害降低20%12,14,16,18,20
3.
每回合受到伤害的50%30,35,40,45,50)转化为护盾,持续1回合。

1.回复40%生命值,降低40%受到的伤害,持续1回合。(20,25,30,35,40
2.
并为周围700像素范围内的所有除自己之外的友军添加最大生命值20%的护盾,持续1回合。

无调整

1210

1. 受到伤害时,反弹20%真实伤害,无视减伤。(12,14,16,18,20
2.
受到伤害时,25%概率,恢复自身最大生命值10%
6,7,8,9,10)(每回合最多触发1次)
(技能满级时获得韧性提高20%,击穿提高20%

美狄洛

1. 伤害提升20%,暴击率提高20%,击穿提高20%,速度提升20%,效果命中提高20%,效果抵抗提高20%,韧性提高20%,持续2回合。(12,14,16,18,20)
2.
恢复20%生命, 并在回合结束时获得20%最大生命值的护盾,持续1回合。(12,14,16,18,20)

无调整

830

在每次自身回合开始时会随机演奏以下三首乐曲其中的一首:
战斗律动(提升自身700像素范围内所有友方10%6,7,8,910)攻击(所有来源),15%暴击,15%击穿)(7,9,11,13,15
生命赞歌(自身700像素范围内所有友方获得最大生命10%的护盾,并于回合结束时恢复10%生命值,15%韧性)(6,7,8,910)(7,9,11,13,15
灵动和声(提升自身700像素范围内所有友方10%的速度(678910),15%效果抵抗,15%效果命中)(7,9,11,13,15
弦乐效果不可驱散、同类不可叠加(高等级弦乐效果会覆盖低等级弦乐效果)
效果持续1回合"

旺年

1.抛出年铃,在落地点附近召唤年兽喷射火球,造成160%的伤害。(120,130,140,150,160
2.
火球落地后会溅射5个火花,每个火花15%的伤害,生成持续16回合的炙热火团,身处火团中的角色在自身回合开始时将受到最大生命3%的伤害(无视减伤)。
(技能满级时被火球和火花命中会禁疗并降低20%伤害持续2回合,无视效果抵抗,首回合无法清除。)

无调整

1205

1.在每回合开始前提升自身5%的暴击率与5%的暴击伤害,最多可叠加6层。(1,2,3,4,5
2.
受到攻击时25%概率给对方添加灼烧效果,灼烧每回合3%,无视减伤,无视效果抵抗,持续2回合。
(技能满级时获得攻击带灼烧效果的目标,降低3%暴击了和3%格挡率,最多叠加10层,持续3回合。)

圣诞之星

1.投掷一发炮弹,造成170%伤害。(130,140,150,160,70
2.
并对目标造成随机2个效果(灼烧10%6,78,910)(无视减伤),降攻30%(所有来源),易伤20%(12,14,16,18,20),等待值增加30%10,15,20,25,30))持续2回合,受效果抵抗影响,无法清除。
(技能满级时为自身700像素范围内除自身外所有己方单位恢复10%生命,增加10%伤害,持续1回合。)

30

1405

1.回合开始时,清除自身一个可清除的异常状态,清除一个永久提升5%伤害(12,3,4,5),最高叠加5层。

2.
回合结束时,50%1020,3040,50)概率恢复7%生命,增加7%效果命中,7%韧性,最多叠加5层,持续2回合。

捣蛋猫

投掷一个二周年蛋糕造成130%(110,115,120,125,130)的伤害,蛋糕会在停留在地图上并在1回合后爆炸并对400200,250,300,350,400)范围的敌人造成基于攻击的300%(100,150,200,250,300)伤害。(技能满级时攻击附带缓速效果)
蛋糕继承召唤者的攻击、速度,并处于无敌状态。

无调整

685

1.减伤增加20%(不变)
2.
每次受到攻击时,50%1020,3040,50)概率给敌人附加1奶油效果,每层奶油效果将减少2个点的引导线长度与5度的最大角度,最多得加5层,持续3回合。(无视效果命中,首回合无法清除。)

魔法神枭

1. 对身边周围700像素,造成140的伤害。(100,110,120,130140

2.
对自身周围1000像素(600,700,800,9001000)敌人,降低30%元素伤害,持续2回合。(10,15,20,25,30)

3.
对自身周围1000像素(600,700,800,9001000)内的友军,提高30%元素强度,持续2回合。(10,15,20,25,30)

无调整

1365

轮到自身开始的回合,获得以下效果的其中2个。
(伤害提升10%,恢复血量10%,减伤提升10%,怒气10点,体力10点)(6,7,8,9,10
(当技能满级时额外获得元素转化率提升15%

仙子

1.元素转化提升30%10,15,20,25,30
2.
,(10,15,20,25,30)持续2回合。

无调整

140

增加附近700范围内所有友方单位15%速度(7,911,13,15),降低附近700范围内的敌人速度10%速度,不能叠加。

洪荒地龙

1. 元素伤害提升25%
2.
元素减伤提升25%
效果持续2回合。
15,17,19,22,25

无调整

225

1. 受到伤害时,50%10,20,30,40,50)概率使攻击者元素抗性下降5%,最多叠加10层,持续3回合。
2.
受到伤害时,25%概率为除自己外的己方全体增加3%元素抗性,最多叠加10层,持续5回合。
(技能满级时额外获得元素韧性增加10%

哔哔

使用后获得免坑,回复30%10,15,20,25,30)的生命,伤害增加20%,减伤增加20%,持续1回合。(12,14,16,18,20

40

840

攻击时如生命值高于40%造成的伤害提高15%,受到攻击时如生命值低于60%则受到的伤害降低15%。(不变)
(技能满级时额外获得击穿增加30%

冰雪女神

对自身700像素范围内的所有敌方目标造成100%60,70,80,90,100)的伤害,消除敌人5010,20,30,40,50)点怒气,并冰冻1回合。

40

1085

受到攻击时,25%15,17,19,22,25)概率冰冻对手1回合,攻击冰冻单位造成100%60,70,80,90,100)伤害。

玄武

使本回合攻击附带25%破甲效果,提升自身25%减伤(15,17,19,22,25),并使被命中目标暴击率与抵挡率下降75%3545,55,65,75),持续1回合。

无调整

450

承受每发炮弹的伤害,最多达到25%生命值,溢出的伤害将会被免疫,触发效果后将会获得10%减伤,持续2回合。(不变)
(技能满级时触发会额外回复10%生命)

雷鸟

使用技能后本回合内韧性、抵挡率提高30%。(10,15,20,25,30)并在1500范围内对攻击自身者贴上“触电”效果。触电效果会似目标受到伤害增加15%,伤害下降15%7,9,11,13,15),持续2回合。

无调整

390

1. 触发格挡后,33%概率恢复15%生命,并提升15%伤害,(79,11,13,15)持续1回合。每回合最多触发1次。(技能满级时额外获得速度提升10%

白虎

回复自己最大生命值42%的生命值并获得25%减伤,持续1回合。(不变)
(技能满级时为自身700像素范围内除自己之外的所有己方单位回复20点体力)

无调整

1180


1.
每个公共回合首次受到炮弹攻击时有15%的概率使本回合受到的伤害全部转化为生命恢复,该效果有3回合的触发间隔。(不变)
2.
生命增加10%

青龙

发射青龙波,对命中的单位造成110%伤害(110120,130,140,150),并使目标冰冻1回合。(技能满级时额外冰冻1回合)

30

920

回合结束时有25%概率获得一次再次行动,(15,17,19,22,25)该效果有5回合CD
(技能满级时对攻击冰冻目标破冰且造成75%的伤害)

朱雀

本回合内伤害提高20%,暴击率提高20%,击穿提高20%(12,14,16,18,20)

无调整

145

1.受到致命伤害时有20%(12,14,16,18,20)概率受到庇护不会死亡,清除减益状态并获得满体力和满怒气,该效果有5回合冷却。
(技能满级时复活后可立即获得行动回合)
2.
护甲穿透提高15%

寒霜

使用后立即结束回合,攻击所有受冻疮影响的单位造成120%100,105,110,115,120)的伤害,并附带自身16%8,10,12,14,16)最大生命值额外伤害,生效后移除冻疮效果。(该技能满级时候会使被攻击目标冰冻1回合)

无调整

1370

受到伤害时,对攻击者反弹20%的真实伤害(1214,16,18,20),并使其进入冻疮状态。冻疮状态下目标将受到额外15%伤害(7,9,11,13,15),持续2回合,冻疮额外50%命中。

火精灵王

1.使本次攻击忽略70%护甲,且无视目标的力场护盾与能量护盾。(不变)
2.
如目标在灼烧状态,本次攻击下降目标20%12,14,16,18,20)的所有来源攻击,持续1回合。

无调整

395

受到攻击时有50%30,35,40,45,50)概率使攻击者陷入灼烧状态,损失5%生命,无视减伤,持续1回合。此效果有额外25%的命中率。(技能满级时0攻击灼烧单位额外造成15%伤害)