弹弹堂官方正版手游 多人对战弹射
新增一个单人PVE玩法,以2周为单位重置,具有重复挑战性特征,可定期更换内容,即作为玩家日常产出所需又给高端玩家予以数值与技巧的追求与竞争
新增一个以公会为单位的PVE玩法,提示公会成员之间的交互与粘着度,进而提升整体活跃
提示等级上限为70,增加玩家对等级的追求,为后续新增成长线做铺垫
解决满级后重复获得经验无提升的问题
另一条类似强化的继承性武器成长线
通过改造战斗道具,既有大幅度属性成长,又有道具特性改变,进而作为玩家长期追求的成长线
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